Anuncio de servicio público: Baldur's Gate 3 no tiene
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Anuncio de servicio público: Baldur's Gate 3 no tiene

Jun 03, 2023

Aunque la característica estuvo presente durante el acceso temprano, vale la pena señalarla ahora: Baldur's Gate 3 tiene una opción no letal que puedes activar y desactivar.

La opción se puede encontrar en la pestaña de Habilidades pasivas, donde también explica que los ataques no letales solo se pueden usar cuando se está desarmado o con un arma cuerpo a cuerpo.

Esta es una opción ingeniosa para cualquiera que interprete a un pacifista o haya optado por la clase Paladín de Baldur's Gate 3, ya que puede ayudar a prevenir cualquier asesinato accidental que desee evitar.

O podría hacerlo, si alguien pudiera descubrir exactamente cómo funciona.

Los ataques no letales eran un poco raros durante el acceso temprano y no parece haber mejorado con Baldur's Gate 3 versión 1.0.

Una queja común de los jugadores es que dejar inconsciente a un NPC termina matándolo de todos modos, y la única diferencia que hace es permitir a los Paladines evitar romper su juramento mientras hacen algo que probablemente vaya en contra de sus valores.

En la wiki de Baldur's Gate 3, se señala que después de un descanso prolongado, cualquier NPC que quede inconsciente desaparecerá, pero los jugadores sienten que eso no debería hacerlos morir automáticamente. Ha sorprendido a algunos jugadores, sin saber que eventualmente la opción aún mata a los NPC de todos modos y hará que los Paladines rompan su juramento.

Un jugador ha sugerido que el juego trata a los NPC inconscientes de manera diferente según si el personaje era hostil o no, pero no está claro si este es realmente el caso.

Muchos jugadores están expresando su frustración y confusión con la función de ataques no letales, ya que nadie está realmente seguro de en qué reglas funciona o si su efecto actual es el que pretendía Larian Studios. Por ahora, es mejor que te acostumbres a salvar a la escoria si realmente quieres evitar matar a alguien, o aceptar el flujo de D&D y esas molestas tiradas de dados.

Puedes leer nuestra revisión de Baldur's Gate 3 en progreso para ver nuestras primeras reflexiones sobre el juego, o visitar nuestro centro de guías de Baldur's Gate 3 para obtener consejos y tutoriales.

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Soy escritor independiente y comencé mi carrera en el verano de 2022. Después de estudiar Física y Música en la universidad y una breve temporada en desarrollo de software, di el salto al periodismo de juegos en el programa de prácticas de Eurogamer. Desde entonces, también he escrito para Rock Paper Shotgun y Esports Illustrated. Le daré una oportunidad a cualquier juego siempre que no esté en línea, y me encontrarás jugando una variedad de cosas, desde Elden Ring hasta Butterfly Soup. Tengo debilidad por las empresas independientes que buscan diversificar la representación en la industria.

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